home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1999 #2 / Amiga Plus CD - 1999 - No. 2.iso / System-Boost / Workbench / ToolManager / Docs / ÃeÓtina / ToolManager.txt next >
Text File  |  1998-08-10  |  46KB  |  1,372 lines

  1. Dokumentace k programu ToolManager 3.1
  2. **************************************
  3.  
  4. Copyright a jin× prÁvnÉ nÁleÚitosti
  5. ***********************************
  6.  
  7.    UdÅluje se povolenÉ k vÙrobÅ doslovnÙch kopiÉ tohoto manuÁlu
  8. a jejich distribuci s tÉm, Úe vÓechny kopie musÉ obsahovat
  9. prohlÁÓenÉ o autorskÙch prÁvech a toto prohlÁÓenÉ.
  10.  
  11. COPYRIGHT
  12.  
  13.    Copyright (C) 1990-1998 Stefan Becker
  14.  
  15.    Program, dokumentace, datov× soubory nebo zdrojovÙ kÏd tohoto
  16. softwarov×ho balÉku, ani vcelku ani po ÃÁstech, nesmÉ bÙt
  17. zahrnuty nebo pouÚity v jinÙch softwarovÙch balÉcÉch, pokud
  18. neobdrÚÉte pÉsemn× svolenÉ od autora.
  19.  
  20. BEZ ZáRUKY
  21.  
  22.    Na tento softwarovÙ balÉk neexistuje ÚÁdnÁ zÁruka. AÃkoli se
  23. autor snaÚil zabrÁnit chybÁm, nemÊÚe vÁm garantovat, Úe software
  24. popsanÙ v t×to dokumentaci je 100% spolehlivÙ. PouÚÉvÁte ho tedy
  25. na vlastnÉ nebezpeÃÉ.  Autora nelze vinit z jak×hokoli poÓkozenÉ,
  26. zpÊsoben×ho pouÚÉvÁnÉm tohoto softwarov×ho balÉku.
  27.  
  28. DISTRIBUCE
  29.  
  30.    Tento softwarovÙ balÉk je volnÅ ÓiÒitelnÙ. MÊÚe bÙt
  31. pÒenÁÓen pomocÉ jak×hokoli m×dia, kter× se pouÚÉvÁ k distribuci
  32. voln×ho software, jako diskov× kolekce Public Domain, CDROM, FTP
  33. servery nebo BBS.
  34.  
  35.    Aby byla zajiÓtÅna celistvost tohoto softwarov×ho balÉku,
  36. distributoÒi by mÅli pouÚÉvat tyto originÁlnÉ archÉvy:
  37.  
  38. ToolManager3_1Binaries.lha  (na Aminetu: ToolManagerBin.lha)
  39. ToolManager3_1Developer.lha (na Aminetu: ToolManagerDev.lha)
  40. ToolManager3_1Extras.lha    (na Aminetu: ToolManagerExt.lha)
  41. ToolManager3_1Locale.lha    (na Aminetu: ToolManagerLoc.lha)
  42. ToolManager3_1Sources.lha   (na Aminetu: ToolManagerSrc.lha)
  43.  
  44.    Autora nelze vinit, pokud se tento softwarovÙ balÉk stane
  45. nepouÚivatelnÙm v dÊsledku zmÅn obsahu archÉvu nebo archÉvu
  46. samotn×ho.
  47.  
  48.    Pro tento balÉk neplatÉ ÚÁdnÁ omezenÉ co se tÙÃe poplatkÊ
  49. vybÉranÙch distributory, napÒ. za diskety, pÁsky nebo CDROM nebo za
  50. kopÉrovÁnÉ. Tato omezenÉ se ukÁzala ÓkodlivÁ myÓlence volnÅ
  51. ÓiÒiteln×ho software, napÒ.  mÉsto toho, aby se dosÁhlo snÉÚenÉ
  52. poplatku snÉÚenÉm ceny m×dia, byl z nÅj odstranÅn nÅjakÙ
  53. softwarovÙ balÉk.
  54.  
  55.    AÃkoli autor pro tyto poplatky nestanovÉ ÚÁdnÁ omezenÉ, rÁd
  56. by zde vyjÁdÒil svÊj nÁzor na danÙ probl×m:
  57.  
  58.    * Tento softwarovÙ balÉk by mÅl bÙt volnÅ dostupnÙ vÓem
  59.      kdykoli je to moÚn×.
  60.  
  61.    * Pokud jste tento softwarovÙ balÉk zakoupili na disketÅ za
  62.      normÁlnÉch podmÉnek od prodejce Public Domain za vÉce neÚ 5 DM
  63.      nebo 5 US$, pak jste skuteÃnÅ zaplatili pÒÉliÓ mnoho.
  64.      Nepodporujte dÁle tyto nesluÓn×, na myÓlence volnÅ
  65.      ÓiÒiteln×ho software profitujÉcÉ prodejce prosÉm a zvolte si
  66.      co nejdÒÉve jin×.
  67.  
  68. OMEZENé POUúITé
  69.  
  70.    Program, dokumentace, datov× soubory nebo zdrojovÙ kÏd tohoto
  71. softwarov×ho balÉku, ani vcelku ani po ÃÁstech, nesmÉ bÙt
  72. pouÚity na jak×mkoli poÃÉtaÃi, kterÙ je vyuÚÉvÁn
  73.  
  74.    * pro vÙzkum, vÙvoj, konstrukci, testovÁnÉ nebo vÙrobu zbranÉ
  75.      nebo k jinÙm vojenskÙm ÕÃelÊm. To zahrnuje i poÃÉtaÃe,
  76.      kter× se vyuÚÉvajÉ pro vÙuku nÅkter× z vÙÓe uvedenÙch
  77.      ÃinnostÉ,
  78.  
  79.    * lidmi, kteÒÉ pÒijÉmajÉ, podporujÉ nebo uÚÉvajÉ nÁsilÉ
  80.      proti jinÙm lidem, napÒ. obÃanÊm z cizÉch zemÉ.
  81.  
  82. Pokud se vÁm ToolManager lÉbÉ...
  83. ********************************
  84.  
  85.    ToolManager je GiftWarene ShareWare!
  86.  
  87.    Pokud se vÁm tento program lÉbÉ a pouÚÉvÁte ho velmi Ãasto,
  88. mÅli byste zvÁÚit poslÁnÉ mal×ho dÁrku nebo upomÉnkov×ho
  89. pÒedmÅtu k ocenÅnÉ prÁce, kterou jsem vloÚil do vÙvoje tohoto
  90. programu. Navrhuji dar cca. 10-20 US$ nebo 10-20 DM. NeposÉlejte
  91. prosÉm Óeky nebo penÅÚnÉ pÒÉkazy odjinud neÚ z Evropy, protoÚe
  92. jejich proplacenÉ stojÉ vÉc neÚ celÁ ÃÁstka.
  93.  
  94.    Pokud si nemÊÚete dovolit poslat dÁrek, nemusÉte se cÉtit
  95. nÅjak ÓpatnÅ, Úe jste to neudÅlali. Ale musÉte mi poslat alespoÎ
  96. pohled nebo dopis, ve kter×m mi napiÓte, Úe ToolManager pouÚÉvÁte
  97. atd. (opravdu rÁd dostÁvÁm poÓtu od fanouÓkÊ :-). Viz Author.
  98.  
  99. O budoucnosti programu ToolManager
  100. **********************************
  101.  
  102.    V dobÅ uvedenÉ poslednÉ verze programu ToolManager (2.1), v
  103. kvÅtnu 1993, bylo velice tÅÚk× obdobÉ pro Amigu a celou komunitu
  104. jejÉch uÚivatelÊ.  V Ãase kdy tohle pÉÓi, situace stÁle
  105. nevypadÁ pÒÉliÓ optimisticky. Navzdory tomu jsem se rozhodl vyvinout
  106. novou verzi programu ToolManager (3.0), protoÚe mÁm stÁle obrovskou
  107. podporu od stovek spokojenÙch uÚivatelÊ.
  108.  
  109.    Moje vÅrnÁ a spolehlivÁ A3000 zastarÁvÁ a za stÁvajÉcÉ
  110. situace se stÁle nevÉ, kterÙm smÅrem se vÙvoj Amigy vydÁ. JÁ si
  111. prostÅ nemohu dovolit kupovat kaÚdÙ novÙ kus hardwaru nebo vÓechny
  112. (pokud budou) nov× poÃÉtaÃe, protoÚe tento projekt je pouze mÊj
  113. konÉÃek. TakÚe vÓechno zÁvisÉ na vaÓÉ podpoÒe a dÁrcÉch,
  114. jestli vÊbec budu pokraÃovat ve vÙvoji programu ToolManager.
  115.  
  116.    Toto je tak× vÙzva vÓem spoleÃnostem, kter× pracujÉ na
  117. budoucÉch novÙch AmigÁch (Amiga Technologies, Phase5, ProDAD, VisCorp
  118. nebo kdo jeÓtÅ). JÁ jsem jen autor volnÅ ÓiÒiteln×ho software a
  119. nemÊÚu si dovolit kupovat kaÚdÙ novÙ poÃÉtaànebo platit za
  120. vÙvojÁÒskou dokumentaci pro kaÚdÙ novÙ syst×m. TakÚe potÒebuji
  121. vaÓi podporu, pokud si pÒejete, aby ToolManager bÅÚel na vaÓem
  122. syst×mu. MÅjte na pamÅti, Úe ToolManager je jeden z
  123. nejpouÚÉvanÅjÓÉch (jestli ne ÕplnÅ nejpouÚÉvanÅjÓÉ)
  124. programÊ na Amize a jako takovÙ bude tedy velk× plus pro vÁÓ
  125. syst×m.
  126.  
  127.    Budoucnost programu ToolManager zÁvisÉ na VAóé podpoÒe!
  128.  
  129. Kam poslat chybovÁ hlÁÓenÉ, komentÁÒe a dÁrky
  130. *********************************************
  131.  
  132.    Autora mÊÚete kontaktovat na nÁsledujÉcÉch adresÁch:
  133.  
  134. PoÓtovnÉ adresa:
  135.  
  136.                   Stefan Becker
  137.                   Bonner Ring 68
  138.           D-50374 Erfstadt
  139.                   GERMANY
  140.  
  141. ElektronickÁ poÓta:
  142.  
  143.           stefanb@yello.ping.de
  144.  
  145.    Na Internetu mÊÚete nal×zt domovskou strÁnku programu
  146. ToolManager zde:
  147.  
  148.      http://www.ping.de/sites/yello/toolmanager.html
  149.  
  150. Co je potÒeba ke spuÓtÅnÉ programu ToolManager?
  151. ***********************************************
  152.  
  153.    ToolManager potÒebuje alespoÎ:
  154.  
  155. AmigaOS 3.0 (V39)
  156.      nebo vyÓÓÉ kvÊli `memory pools' a picture.datatype.
  157.  
  158. WBStart 2.2
  159.      Tento balÉk dovolÉ programu ToolManager spouÓtÅt programy z WB.
  160.  
  161. DOSPath 1.0
  162.      Tento balÉk dovolÉ programu ToolManager manipulovat s cestami v
  163.      AmigaDOSu.
  164.  
  165.    NavÉc podporuje:
  166.  
  167. ScreenNotify 1.0
  168.      Tento balÉk dovolÉ programu ToolManager otevÒÉt a zavÒÉt
  169.      okna s liÓtami, kdyÚ se zÁroveΠotevÉrajÉ a zavÉrajÉ
  170.      veÒejn× obrazovky.
  171.  
  172. picture.datatype V43
  173.      Automaticky podporuje rozÓÉÒenÉ tohoto picture.datatype, pokud
  174.      je nainstalovÁn ve vaÓem syst×mu. Viz Credits.
  175.  
  176.    Editor nastavenÉ vyÚaduje:
  177.  
  178. AmigaOS 3.0 (V39)
  179.      nebo vyÓÓÉ kvÊli `memory pools'.
  180.  
  181. MUI 3.7
  182.      ObjektovÅ orientovanÙ syst×m uÚivatelsk×ho rozhranÉ. Viz MUI.
  183.  
  184. Pophotkey, Popport, Popposition
  185.      ExternÉ tÒÉdy pro MUI. Viz Credits.
  186.  
  187. Jak nainstalovat ToolManager
  188. ****************************
  189.  
  190.    K instalaci programu ToolManager pouÚijte prosÉm dodÁvanÙ
  191. instalaÃnÉ skript. Ten vyÚaduje ke sv× sprÁvn× funkci Installer
  192. V43.3 pro AmigaOS.  Pokud ho jeÓtÅ nemÁte, lze ho nal×zt na Aminetu.
  193.  
  194.    PÒed instalacÉ nov× verze se ujistÅte, Úe jste ukonÃili starÙ
  195. ToolManager!
  196.  
  197. PojetÉ programu ToolManager
  198. ***************************
  199.  
  200.    ToolManager je program, kterÙ vÁm velice zjednoduÓÉ spouÓtÅnÉ
  201. programÊ.  MÊÚete je spouÓtÅt stiskem klÁvesov× zkratky (viz
  202. Hotkeys), volbou poloÚky z menu Tools (PomÊcky) WB nebo kliknutÉm na
  203. ikonu na ploÓe WB nebo ve speciÁlnÉch oknech, tzv. liÓtÁch. NavÉc
  204. mÊÚete programy spouÓtÅt i vhozenÉm ikon z WB, tzn. napÒ. pÒÉmo
  205. poslednÉm upravovanÙm dokumentem. Jako dodatek mÊÚe bÙt kaÚdÁ
  206. akce doprovÁzena zvukem.
  207.  
  208.    VÓechny tyto funkce jsou ÒÉzeny objekty programu ToolManager.
  209. KaÚdÙ objekt vytvÁÒÉ svoji Õlohu a obsahuje informace jak s nÉm
  210. pracovat. NapÒ. programy jsou reprezentovÁny objekty typu Program a
  211. obsahujÉ informace o nÁzvu programu a velikosti zÁsobnÉku.
  212.  
  213.    ExistujÉ dva typy objektÊ. Objekty typu Program, ObrÁzek a Zvuk
  214. jsou nazÙvÁny zÁkladnÉ, protoÚe obsahujÉ informace pouze o jednom
  215. programu, jednom obrÁzku a jednom zvuku.
  216.  
  217.    Objekty typu Menu, Ikona a LiÓta jsou nazÙvÁny sloÚenÙmi,
  218. protoÚe ke sv× funkcÉ spojujÉ nÅkolik zÁkladnÉch objektÊ
  219. dohromady. NapÒ. ikona na ploÓe WB je reprezentovÁna objektem typu
  220. Ikona, kterÙ je tvoÒen objektem typu ObrÁzek a objektem typu Program.
  221.  
  222. Programy
  223. ========
  224.  
  225.    Objekt typu Program obsahuje informace o programu, kterÙ je
  226. spuÓtÅn pÒi aktivaci objektu. MÊÚe bÙt aktivovÁn pÒÉmo
  227. uÚivatelem pomocÉ Hotkeys nebo pomocÉ sloÚen×ho objektu. PÒi
  228. aktivaci mÊÚe bÙt jako parametry pÒedÁna skupina souborÊ.
  229. Konfigurace probÉhÁ v ExecWindow objektÊ typu Program.
  230.  
  231.    ToolManager mÊÚe spouÓtÅt rÊzn× druhy programÊ:
  232.  
  233. Shell
  234.      Program je vykonÁn jako shellovÙ, prostÅ jako kdyby uÚivatel
  235.      napsal jeho nÁzev do pÒÉkazov×ho ÒÁdku shellu. V tomto mÏdu
  236.      je nutn× spouÓtÅt skripty shellu. MÊÚete pouÚÉt obvykl×
  237.      znaky [] k urÃenÉ mÉsta, kam vloÚit argumenty dan×ho
  238.      programu.
  239.  
  240. Workbench
  241.      SpouÓtÅnÉ z WB je simulovÁno. VÓechny soubory jsou dodÁvÁny
  242.      jako argumenty WB. Programy pouze pro shell a skripty shellu v
  243.      tomto mÏdu nelze pouÚÉt.
  244.  
  245. ARexx
  246.      Je vykonÁn ARexxovÙ skript nebo pÒÉkaz.
  247.  
  248. LiÓta
  249.      PÒÉkaz urÃuje objekt programu ToolManager typu LiÓta, kterÙ
  250.      mÁ bÙt aktivovÁn. Tato volba slouÚÉ k vytvÁÒenÉ tzv.
  251.      vnoÒenÙch liÓt, tzn. napÒ. z hlavnÉ liÓty si zavolÁte
  252.      nÅjakou dalÓÉ atd.
  253.  
  254. HorkÁ klÁvesa
  255.      Je vygenerovÁna horkÁ klÁvesa. Toto je moÚn× vyuÚÉt k
  256.      ÒÉzenÉ jin×ho programu pomocÉ programu ToolManager.
  257.  
  258. ObrÁzky
  259. =======
  260.  
  261.    Objekt typu ObrÁzek obsahuje informace o obrÁzku, kterÙ je
  262. pouÚÉvÁn sloÚenÙm objektem. ToolManager mÊÚe pouÚÉt i ikony WB,
  263. kter× jsou reprezentovÁny Icon objects. Pokud vyuÚijete objektÊ
  264. typu ObrÁzek v Dock objects, jsou obrÁzky naÃÉtÁny pomocÉ
  265. datatypÊ. Tak mÊÚe ToolManager pouÚÉt kaÚdÙ formÁt obrÁzkÊ,
  266. pro kterÙ mÁte nainstalovÁn pÒÉsluÓnÙ datatyp. Konfigurace se
  267. provÁdÉ v ImageWindow objektÊ typu ObrÁzek.
  268.  
  269. Zvuky
  270. =====
  271.  
  272.    Objekt typu Zvuk obsahuje informace o pÒÉkazu ke spuÓtÅnÉ
  273. zvuku. Tento pÒÉkaz je poslÁn pomocÉ ARexxu externÉmu
  274. pÒehrÁvaÃi zvukÊ. Konfigurace se provÁdÉ v SoundWindow objektÊ typu
  275. Zvuk.
  276.  
  277. PoloÚky v menu Tools (PomÊcky) WB
  278. =================================
  279.  
  280.    Objekt typu Menu je sloÚenÙ objekt, kterÙ je tvoÒen dohromady
  281. Exec objects a Sound objects. VÙsledkem je novÁ poloÚka v menu Tools
  282. (PomÊcky). PÒi kaÚd× volbÅ t×to poloÚky se dan× objekty
  283. aktivujÉ. Zvolen× ikony na WB jsou pÒi spouÓtÅnÉ povaÚovÁny za
  284. parametry. Konfigurace se provÁdÉ v MenuWindow objektÊ typu Menu.
  285.  
  286. Ikony na ploÓe WB
  287. =================
  288.  
  289.    Objekt typu Ikona je sloÚenÙ objekt, kterÙ je tvoÒen dohromady
  290. Exec objects, Image objects a Sound objects. VÙsledkem je ikona na
  291. ploÓe WB.  Objekt typu ObrÁzek pÒedstavuje na WB bÅÚnou ikonu.
  292. Konfigurace se provÁdÉ v IconWindow objektÊ typu Ikona.
  293.  
  294.    Ikony lze aktivovat dvÅma zpÊsoby. UÚivatel na nÅ mÊÚe buÄ
  295. dvakrÁt kliknout nebo zvolit ikony na WB a vhodit je na danou ikonu.
  296. PÒi kaÚd× jejÉ volbÅ se aktivujÉ objekty typu Program a Zvuk.
  297. Ikony, kter× byly vhozeny, jsou pÒi spouÓtÅnÉ povaÚovÁny za
  298. parametry.
  299.  
  300. Okna s tlaÃÉtky
  301. ===============
  302.  
  303.    Objekt typu LiÓta je sloÚenÙ objekt, kterÙ ukazuje okno s
  304. Òadami tlaÃÉtek.  KaÚd× tlaÃÉtko je tvoÒeno dohromady Exec
  305. objects, Image objects a Sound objects. MÊÚe zobrazit text, obrÁzek
  306. nebo oboje. PÒitom text tlaÃÉtka je odvozen z nÁzvu objektu typu
  307. Program. ObrÁzek pÒedstavuje objekt typu ObrÁzek. Konfigurace se
  308. provÁdÉ v DockWindow objektÊ typu LiÓta.
  309.  
  310.    KaÚd× tlaÃÉtko lze aktivovat dvÅma zpÊsoby. UÚivatel na nÅ
  311. mÊÚe buÄ kliknout nebo zvolit ikony na WB a vhodit je na dan×
  312. tlaÃÉtko. PÒi kaÚd× jeho volbÅ se aktivujÉ objekty typu Program a
  313. Zvuk. Ikony, kter× byly vhozeny, jsou pÒi spouÓtÅnÉ povaÚovÁny
  314. za parametry.
  315.  
  316.    Objekt typu LiÓta lze "aktivovat" pomocÉ Hotkeys.  KdyÚ je okno
  317. liÓty zavÒeno a uÚivatel stiskne dohodnutou kombinaci klÁves, pak
  318. se otevÒe a naopak.
  319.  
  320.    Pokud je nainstalovÁna knihovna screennotify.library, mÊÚe
  321. ToolManager otevÉrat a zavÉrat okna s liÓtami automaticky. PÒi
  322. kaÚd×m zavÉrÁnÉ obrazovky se nejdÒÉve zavÒou okna s liÓtami.
  323. KdyÚ se pak znovu otevÉrÁ veÒejnÁ obrazovka, jsou vÓechna okna s
  324. liÓtami otevÒena znovu.
  325.  
  326. Jak nakonfigurovat ToolManager
  327. ******************************
  328.  
  329.    Editor nastavenÉ pouÚijete ke konfiguraci programu ToolManager.
  330.  
  331.    Editor nastavenÉ rozeznÁvÁ nÁsledujÉcÉ standardnÉ Õdaje pro
  332. program WB a pÒÉkazov× parametry shellu:
  333.  
  334. FROM (pouze pro shell)
  335.      UrÃuje nÁzev souboru, ze kter×ho by mÅl editor naÃÉst
  336.      konfiguraci.
  337.  
  338. EDIT (vÙchozÉ)
  339.      õprava konfigurace.
  340.  
  341. USE
  342.      UrÃenÁ konfigurace bude pouÚita doÃasnÅ.
  343.  
  344. SAVE
  345.      UrÃenÁ konfigurace bude pouÚita trvale.
  346.  
  347. CREATEICONS
  348.      VytvÁÒÉ ikony pro uklÁdÁn× soubory s konfiguracÉ. PÒi
  349.      spouÓtÅnÉ z WB jsou ikony standardnÅ vytvÁÒeny, zatÉmco
  350.      pÒi spouÓtÅnÉ ze shellu ne.
  351.  
  352. HlavnÉ okno editoru nastavenÉ
  353. =============================
  354.  
  355.    HlavnÉ okno obsahuje seznam jednotlivÙch objektÊ. KliknutÉm na
  356. danÙ typ objektu si vyberete, se kterÙm se mÁ pracovat. KaÚdÙ
  357. seznam mÊÚe obsahovat nÅkolik skupin. KaÚdÁ skupina se mÊÚe
  358. sklÁdat z nÅkolika objektÊ.
  359.  
  360.    DvojitÙm kliknutÉm na nÁzev skupiny se otevÒe GroupWindow
  361. skupiny. KliknutÉm na symbol nalevo od nÁzvu skupiny se skupina
  362. otevÉrÁ a zavÉrÁ. Pokud je otevÒena, mÊÚete vidÅt vÓechny
  363. objekty, kter× obsahuje. DvojitÙm kliknutÉm na nÁzev objektu se
  364. otevÒe okno pro Õpravu objektu.
  365.  
  366.    K pÒesunutÉ dan× skupiny ji prostÅ oznaÃte, uchopte (podrÚte
  367. zmÁÃknut× lev× tlaÃÉtko myÓi) a pÒetÁhnÅte na novou pozici
  368. (uvolnÅte lev× tlaÃÉtko myÓi). TÉmto zpÊsobem lze pÒesouvat i
  369. objekty.
  370.  
  371.    TÅmto seznamÊm pÒÉsluÓÉ ÃtyÒi tlaÃÉtka:
  372.  
  373. NovÁ skupina
  374.      VytvoÒÉ novou, prÁzdnou skupinu. OtevÒe se GroupWindow
  375.      skupiny, takÚe je moÚn× zmÅnit jejÉ nÁzev.
  376.  
  377. NovÙ objekt
  378.      VytvoÒÉ ve zvolen× skupinÅ novÙ objekt. OtevÒe se okno pro
  379.      Õpravu objektu, takÚe je moÚn× mÅnit jeho parametry.
  380.  
  381. Smazat
  382.      SmaÚe zvolenou skupinu nebo objekt. Pokud je zvolena skupina,
  383.      jsou smazÁny i objekty, kter× obsahuje.
  384.  
  385. TÒÉdit
  386.      Pokud je zvolen objekt nebo otevÒenÁ skupina, bude jejÉ obsah
  387.      abecednÅ setÒÉdÅn. Jinak jsou abecednÅ setÒÉdÅny cel×
  388.      skupiny.
  389.  
  390.    PomocÉ tlaÃÉtek na dolnÉm okraji hlavnÉho okna mÊÚete urÃit
  391. kam se mÁ uloÚit soubor nastavenÉ. Jeho nÁzev je
  392. ToolManager.prefs.
  393.  
  394. UloÚit
  395.      UloÚÉ nastavenÉ do ENVARC: a ENV:. ZmÅny se projevÉ
  396.      okamÚitÅ a budou platn× i pÒi nov×m spuÓtÅnÉ poÃÉtaÃe.
  397.      Po zmÁÃknutÉ tohoto tlaÃÉtka se editor nastavenÉ ukonÃÉ.
  398.  
  399. PouÚÉt
  400.      UloÚÉ nastavenÉ do ENV:. ZmÅny se projevÉ okamÚitÅ, ale
  401.      nebudou platn× pÒi nov×m spuÓtÅnÉ poÃÉtaÃe. Po
  402.      zmÁÃknutÉ tohoto tlaÃÉtka se editor nastavenÉ ukonÃÉ.
  403.  
  404. VyzkouÓet
  405.      UloÚÉ nastavenÉ do ENV:. ZmÅny se projevÉ okamÚitÅ, ale
  406.      nebudou platn× pÒi nov×m spuÓtÅnÉ poÃÉtaÃe. Po
  407.      zmÁÃknutÉ tohoto tlaÃÉtka se ale editor nastavenÉ neukonÃÉ.
  408.  
  409. ZruÓit
  410.      Editor nastavenÉ se ukonÃÉ. VÓechny proveden× zmÅny, kter×
  411.      nebyly uloÚeny, budou ztraceny.
  412.  
  413. Jak nakonfigurovat objekty typu Program
  414. =======================================
  415.  
  416.    Exec objects obsahujÉ informace o programech.  Okno pro Õpravu
  417. tÅchto objektÊ mÁ tato tlaÃÉtka:
  418.  
  419. NÁzev
  420.      NÁzev objektu.
  421.  
  422. Typ programu
  423.      Typ programu. MÊÚete si zvolit nÅkterÙ z tÅchto: Shell,
  424.      Workbench, ARexx, LiÓty, HorkÁ klÁvesa a SÉÔ. V souÃasnosti
  425.      nenÉ jeÓtÅ typ SÉÔ podporovÁn.
  426.  
  427. PÒÉkaz
  428.      NÁzev pÒÉkazu. MÊÚe to bÙt buÄ nÁzev souboru, nÁzev
  429.      liÓty nebo klÁvesovÁ zkratka, zÁvisÉ to na typu programu.
  430.  
  431. HorkÁ klÁvesa
  432.      ZÁpis Hotkeys, kterÁ aktivuje objekt typu Program.
  433.  
  434. ZÁsobnÉk
  435.      Velikost zÁsobnÉku pro danÙ program. ToolManager doplnÉ vÚdy
  436.      jako minimum alespoΠ4096 bytÊ.
  437.  
  438. Priorita
  439.      Priorita programu. Obvykle by mÅla bÙt nastavena 0.
  440.  
  441. Argumenty
  442.      Pokud je zatrÚena tato volba, jsou jako parametry pÒedÁvÁny
  443.      spouÓtÅn×mu programu soubory, jinak jsou ignorovÁny.
  444.  
  445. Do popÒedÉ
  446.      Pokud je zatrÚena tato volba, je pÒed spuÓtÅnÉm programu
  447.      pÒesunuta do popÒedÉ urÃenÁ veÒejnÁ obrazovka.
  448.  
  449. AktuÁlnÉ adresÁÒ
  450.      Z tohoto adresÁÒe je spouÓtÅn zvolenÙ program.
  451.  
  452. Cesta
  453.      Zde mÊÚete vloÚit seznam adresÁÒÊ (oddÅlenÙch
  454.      stÒednÉkem), kter× se pouÚÉvajÉ shellovÙmi programy k
  455.      vyhledÁvÁnÉ jinÙch programÊ.
  456.  
  457. VÙstupnÉ soubor
  458.      Do tohoto souboru je pÒesmÅrovÁn vÙstup shellovÙch programÊ.
  459.      Pokud zde urÃÉte okno (CON:), bude vstup i vÙstup
  460.      pÒesmÅrovÁn do tohoto okna.
  461.  
  462. VeÒejnÁ obrazovka
  463.      UrÃÉ veÒejnou obrazovku, kterÁ bude pÒesunuta do popÒedÉ
  464.      pÒed spuÓtÅnÉm programu.
  465.  
  466. Jak nakonfigurovat objekty typu ObrÁzek
  467. =======================================
  468.  
  469.    Image objects obsahujÉ informace o obrÁzcÉch.  Okno pro Õpravu
  470. tÅchto objektÊ mÁ nÁsledujÉcÉ tlaÃÉtka:
  471.  
  472. NÁzev
  473.      NÁzev objektu.
  474.  
  475. Soubor
  476.      NÁzev souboru, ze kter×ho se obrÁzek naÃte. Pokud si pÒejete
  477.      pouÚÉt ikonu, obvykle budete muset odstranit koncovku .info.
  478.  
  479. Jak nakonfigurovat objekt typu Zvuk
  480. ===================================
  481.  
  482.    Sound objects obsahujÉ informace o zvucÉch. Okno pro Õpravu
  483. tÅchto objektÊ mÁ nÁsledujÉcÉ tlaÃÉtka:
  484.  
  485. NÁzev
  486.      NÁzev objektu.
  487.  
  488. PÒÉkaz
  489.      ARexxovÙ pÒÉkaz, kterÙ by mÅl bÙt poslÁn externÉmu
  490.      pÒehrÁvaÃi zvukÊ.
  491.  
  492. ARexxovÙ port
  493.      NÁzev ARexxov×ho portu dan×ho externÉho pÒehrÁvaÃe zvukÊ.
  494.      StandardnÅ je uvedeno PLAY, kter× platÉ pro program upd.
  495.  
  496. Jak nakonfigurovat objekt typu Menu
  497. ===================================
  498.  
  499.    Menu objects obsahujÉ informace o poloÚkÁch menu WB Tools
  500. (PomÊcky). Okno pro Õpravu tÅchto objektÊ mÁ nÁsledujÉcÉ
  501. tlaÃÉtka:
  502.  
  503. NÁzev
  504.      NÁzev objektu. Tento nÁzev je shodnÙ s poloÚkou v menu.
  505.  
  506. Objekt typu Program
  507.      Odkaz na pÒiÒazenÙ Exec objects. PÒidÁte jej pomocÉ funkce
  508.      `Uchopit a tÁhnout' z MainWindow nebo ze ClipWindow. PÒiÒazenÙ
  509.      objekt mÊÚete upravovat pouhÙm kliknutÉm.
  510.  
  511. Objekt typu Zvuk
  512.      Odkaz na pÒiÒazenÙ Sound objects. PÒidÁte jej pomocÉ funkce
  513.      `Uchopit a tÁhnout' z MainWindow nebo ze ClipWindow. PÒiÒazenÙ
  514.      objekt mÊÚete upravovat pouhÙm kliknutÉm.
  515.  
  516. Jak nakonfigurovat objekty typu Ikona
  517. =====================================
  518.  
  519.    Icon objects obsahujÉ informace o ikonÁch na ploÓe WB. Okno pro
  520. Õpravu tÅchto objektÊ mÁ nÁsledujÉcÉ tlaÃÉtka:
  521.  
  522. NÁzev
  523.      NÁzev objektu.
  524.  
  525. Objekt typu Program
  526.      Odkaz na pÒiÒazenÙ Exec objects. PÒidÁte jej pomocÉ funkce
  527.      `Uchopit a tÁhnout' z MainWindow nebo ze ClipWindow. PÒiÒazenÙ
  528.      objekt mÊÚete upravovat pouhÙm kliknutÉm.
  529.  
  530. Objekt typu ObrÁzek
  531.      Odkaz na pÒiÒazenÙ Image objects. PÒidÁte jej pomocÉ funkce
  532.      `Uchopit a tÁhnout' z MainWindow nebo ze ClipWindow. PÒiÒazenÙ
  533.      objekt mÊÚete upravovat pouhÙm kliknutÉm.
  534.  
  535. Objekt typu Zvuk
  536.      Odkaz na pÒiÒazenÙ Sound objects. PÒidÁte jej pomocÉ funkce
  537.      `Uchopit a tÁhnout' z MainWindow nebo ze ClipWindow. PÒiÒazenÙ
  538.      objekt mÊÚete upravovat pouhÙm kliknutÉm.
  539.  
  540. UmÉstÅnÉ
  541.      UrÃuje x-ovou a y-ovou souÒadnici ikony, napÒ. pÒejete si X =
  542.      100 a Y = 55, vloÚÉte tedy 100/55. SouÒadnice jsou
  543.      relativnÉ vzhledem hornÉmu lev×mu rohu plochy WB.
  544.  
  545. Zobrazit nÁzev
  546.      Pokud je zatrÚena tato volba, je pod ikonou zobrazen jejÉ nÁzev.
  547.  
  548. Jak nakonfigurovat objekty typu LiÓta
  549. =====================================
  550.  
  551.    Dock objects obsahujÉ informace o oknech s liÓtami. Okno pro
  552. Õpravu tÅchto objektÊ mÁ nÁsledujÉcÉ tlaÃÉtka:
  553.  
  554. NÁzev
  555.      NÁzev objektu. Tento nÁzev je shodnÙ s nÁzvem okna liÓty.
  556.  
  557. HorkÁ klÁvesa
  558.      ZÁpis Hotkeys, kterÁ otevÉrÁ a zavÉrÁ okno liÓty.
  559.  
  560. VeÒejnÁ obrazovka
  561.      UrÃuje veÒejnou obrazovku, na kter× okno liÓty objevÉ.
  562.      MusÉte vloÚit platnÙ nÁzev veÒejn× obrazovky, pokud
  563.      chcete vyuÚÉvat automatick×ho otevÉrÁnÉ a zavÉrÁnÉ liÓt.
  564.  
  565. PÉsmo
  566.      PÉsmo, kter× se pouÚije pro texty tlaÃÉtek.
  567.  
  568. SloupcÊ
  569.      PoÃet sloupcÊ (tlaÃÉtek) v oknÅ liÓty. Sloupce se vyplÎujÉ
  570.      jednotlivÙmi tlaÃÉtky zleva doprava. V pÒÉpadÅ, Úe jsou
  571.      vyplnÅny vÓechny sloupce, vytvoÒÉ se novÙ ÒÁdek. VÓechna
  572.      tlaÃÉtka budou mÉt stejnou ÓÉÒku a vÙÓku.
  573.  
  574. UmÉstÅnÉ
  575.      UrÃuje x-ovou a y-ovou souÒadnici okna liÓty, napÒ. pÒejete
  576.      si X = 150 a Y = 200, vloÚÉte tedy 150/200. SouÒadnice
  577.      jsou relativnÉ vzhledem hornÉmu lev×mu rohu dan× obrazovky.
  578.  
  579. PoloÚky
  580.      KaÚdou poloÚku tohoto seznamu tvoÒÉ jedno tlaÃÉtko. LevÙ
  581.      sloupec obsahuje odkaz na pÒiÒazen× Exec objects, prostÒednÉ
  582.      sloupec odkaz na pÒiÒazen× Image objects a pravÙ sloupec odkaz
  583.      na pÒiÒazen× Sound objects. Nov× pÒidÁte pomocÉ funkce
  584.      `Uchopit a tÁhnout' z MainWindow nebo ze ClipWindow. PÒiÒazen×
  585.      objekty mÊÚete upravovat pouhÙm kliknutÉm, zmÁÃknutÉm
  586.      tlaÃÉtka Smazat dojde ke smazÁnÉ zvolen× poloÚky ze seznamu.
  587.      Samotn× pÒiÒazen× objekty ale nejsou smazÁny.
  588.  
  589. Aktivace
  590.      Okno liÓty se otevÒe ihned pÒi naÃtenÉ konfigurace.
  591.  
  592. PozadÉ
  593.      Okno liÓty se pÒesune do pozadÉ hned po otevÒenÉ.
  594.  
  595. Okraj
  596.      Pokud je zatrÚena tato volba, vypadÁ okno liÓty ÕplnÅ stejnÅ
  597.      jako normÁlnÉ okno s okraji a tlaÃÉtky. V opaÃn×m pÒÉpadÅ
  598.      nebude mÉt okraj vÊbec ÚÁdnÙ.  Je tÒeba upozornit, Úe okno
  599.      je moÚn× libovolnÅ pÒesouvat jen v prvnÉm pÒÉpadÅ.
  600.  
  601. Menu
  602.      K oknu liÓty je pÒiÒazeno menu. To vÁm umoÚnÉ zavÒÉt
  603.      liÓtu, spustit Preferences programu ToolManager nebo ho ukonÃit.
  604.  
  605. Do popÒedÉ
  606.      Pokud je zatrÚena tato volba, okno liÓty se otevÒe vÚdy na
  607.      veÒejn× obrazovce, kterÁ je v popÒedÉ.
  608.  
  609. Zmizet
  610.      Okno liÓty se zavÒe automaticky po volbÅ tlaÃÉtka.
  611.  
  612. VystÒedit
  613.      Okno liÓty se otevÒe vystÒedÅn× pod Óipkou myÓi.
  614.  
  615. StejnÁ pozice
  616.      Obvykle si okno liÓty `pamatuje' svou pozici pÒi zavÒenÉ. Na
  617.      t×to pozici se pak objevÉ pÒi pÒÉÓtÉm otevÒenÉ. Pokud je
  618.      tato volba zatrÚena, okno liÓty se vÚdy otevÒe na stejn×
  619.      pozici.
  620.  
  621. ObrÁzky
  622.      TlaÃÉtka v liÓtÅ budou zobrazena jako obrÁzky. Je tÒeba
  623.      upozornit, Úe v tomto pÒÉpadÅ musÉte pÒiÒadit dan× liÓtÅ
  624.      Image objects.
  625.  
  626. Text
  627.      TlaÃÉtka v liÓtÅ budou zobrazovat nÁzev pÒiÒazenÙch Exec
  628.      objects. Je tÒeba upozornit, Úe v tomto pÒÉpadÅ musÉte
  629.      pÒiÒadit dan× liÓtÅ objekty tohoto typu.
  630.  
  631. Jak pÒejmenovat skupinu
  632. =======================
  633.  
  634.    NÁzev skupiny mÊÚete zmÅnit pomocÉ pÒÉsluÓn×ho requesteru.
  635.  
  636. SchrÁnka pro objekty
  637. ====================
  638.  
  639.    Toto okno obsahuje seznam pÒiÒazenÙch objektÊ Exec objects,
  640. Image objects a Sound objects. Z nÅj je moÚn× danÙ objekt uchopit a
  641. pÒetÁhnout na okna pro Õpravy.  Objekty mÊÚete tak× upravovat
  642. pÒÉmo, prostÅ na nÅ kliknÅte dvakrÁt.  ZmÁÃknutÉm tlaÃÉtka
  643. Smazat dojde ke smazÁnÉ zvolen× poloÚky ze seznamu.  Samotn×
  644. pÒiÒazen× objekty ale nejsou smazÁny.
  645.  
  646.    SchrÁnku lze otevÒÉt z menu hlavnÉho okna. Je moÚn× mÉt jich
  647. otevÒeno vÉce najednou.
  648.  
  649. GlobÁlnÉ nastavenÉ programu ToolManager
  650. =======================================
  651.  
  652.    Toto okno vÁm umoÚÎuje mÅnit globÁlnÉ nastavenÉ programu
  653. ToolManager. Lze je otevÒÉt z menu hlavnÉho okna. Obsahuje
  654. nÁsledujÉcÉ tlaÃÉtka:
  655.  
  656. AktuÁlnÉ adresÁÒ
  657.      NastavÉ aktuÁlnÉ adresÁÒ procesu. VÓechny soubory bez
  658.      uveden× absolutnÉ cesty budou otevÒeny relativnÅ vzhledem k
  659.      tomuto adresÁÒi. StandardnÅ je to disk, ze kter×ho startujete
  660.      syst×m.
  661.  
  662. Editor nastavenÉ
  663.      Cesta k Preferences programu ToolManager.  StandardnÅ je
  664.      SYS:Prefs/ToolManager.
  665.  
  666. Povolit pouÚitÉ sÉtÅ
  667.      V souÃasnosti nenÉ podporovÁno.
  668.  
  669. Povolit pÒemapovÁnÉ
  670.      PovolÉ barevn× pÒemapovÁnÉ pro picture.datatype. VypnÅte to
  671.      pouze v pÒÉpadÅ, kdyÚ majÉ obrÁzky v liÓtÁch Ópatn×
  672.      barvy.
  673.  
  674. VÅrnost pÒemapovÁnÉ
  675.      NastavÉ vÅrnost pÒemapovÁvÁnÉ barev. Zde se mÊÚete pokusit
  676.      zmÅnit nastavenÉ vÅrnosti v pÒÉpadÅ, Úe vÙsledky
  677.      aktuÁlnÉho nejsou dobr×.
  678.  
  679. Jak nadefinovat hork× klÁvesy
  680. *****************************
  681.  
  682.    Tato kapitola popisuje jak nadefinovat hork× klÁvesy jako tzv.
  683. znakov× ÒetÅzce popisujÉcÉ vstup, kter× jsou dÁle zpracovÁvÁny
  684. syst×mem komodit.  PÒi kaÚd× aktivaci dan× hork× klÁvesy
  685. generuje syst×m komodit udÁlost, kterou ToolManager pouÚije pro
  686. aktivaci objektu typu Program nebo LiÓta.  ZÁpis tohoto ÒetÅzce je
  687. nÁsledujÉcÉ:
  688.  
  689.      [<class>] {[-][<qualifier>]} [-][upstroke] [<key code>]
  690.  
  691.    Pro vÓechna klÉÃovÁ slova platÉ, Úe nenÉ rozdÉl mezi malÙmi
  692. a velkÙmi pÉsmeny.
  693.  
  694.        class popisuje tÒÉdu vstupnÉch udÁlostÉ, tzv. InputEvent.
  695. Tento parametr je volitelnÙ a pokud nenÉ uveden, je pouÚita
  696. standardnÉ klÁvesa, tzv. rawkey. Viz InputEvent classes.
  697.  
  698.    PÒeÒaÄovaÃe (qualifiers) jsou "signÁly", kter× musÉ bÙt
  699. nastaveny nebo vynulovÁny bÅhem aktivace hork× klÁvesy; v opaÃn×m
  700. pÒÉpadÅ nebude generovÁna ÚÁdnÁ udÁlost. Pro kaÚdÙ nastavenÙ
  701. pÒeÒaÄovaàje nutn× vloÚit pÒÉsluÓn× klÉÃov× slovo.
  702. VÓechny ostatnÉ se standardnÅ berou jako vynulovan×. Pokud si
  703. pÒejete, aby byl danÙ pÒeÒaÄovaàignorovÁn, napiÓte pÒed
  704. klÉÃov× slovo znak -. Viz Qualifiers.
  705.  
  706.    Pro horkou klÁvesu se obvykle vygeneruje pÒÉsluÓnÁ udÁlost po
  707. stisku nÅjak× klÁvesy. Pokud si pÒejete vygenerovÁnÉ udÁlosti
  708. aÚ pÒi uvolnÅnÉ dan× klÁvesy, je nutn× dodat klÉÃov× slovo
  709. upstroke. V pÒÉpadÅ, Úe uvedete -upstroke, bude udÁlost
  710. generovÁna i pÒi stisku i pÒi uvolnÅnÉ.
  711.  
  712.    KÏd zÁvisÉ na tÒÉdÅ vstupnÉ udÁlosti. Viz Key codes.
  713.  
  714.    UpozornÅnÉ: Hork× klÁvesy volte opatrnÅ, protoÚe komodity
  715. majÉ vysokou prioritu pÒi zpracovÁvÁnÉ handlerem InputEvent, tzn.
  716. existujÉcÉ definice horkÙch klÁves, kter× kolidujÉ, budou
  717. pÒehlÉÚeny.
  718.  
  719. TÒÉdy InputEvent
  720. ================
  721.  
  722.    Komodity podporujÉ vÅtÓinu tÒÉd InputEvent, kter× jsou
  723. generovÁny zaÒÉzenÉm input.device. Tato ÃÁst se zabÙvÁ popisem
  724. tÅch tÒÉd, kter× jsou uÚiteÃn× pro hork× klÁvesy v programu
  725. ToolManager.
  726.  
  727. rawkey
  728.      Toto je zÁkladnÉ tÒÉda a starÁ se o vÓechny vstupy z
  729.      klÁvesnice. NapÒ.  rawkey a nebo a vytvÁÒÉ udÁlost pÒi
  730.      kaÚd×m stisku klÁvesy "a". Pro tuto tÒÉdu je nutno urÃit
  731.      kÏd. Viz rawkey key codes.
  732.  
  733. rawmouse
  734.      Tato tÒÉda popisuje vÓechny udÁlosti vyvolan× tlaÃÉtky
  735.      myÓi. Tak× zde je nutno urÃit kÏd. Viz rawmouse key codes.
  736.  
  737. diskinserted
  738.      UdÁlosti t×to tÒÉdy jsou generovÁny pÒi vloÚenÉ disku do
  739.      zaÒÉzenÉ. Zde nenÉ tÒeba urÃit kÏdy.
  740.  
  741. diskremoved
  742.      UdÁlosti t×to tÒÉdy jsou generovÁny pÒi vyjmutÉ disku ze
  743.      zaÒÉzenÉ. Zde nenÉ tÒeba urÃit kÏdy.
  744.  
  745. PÒeÒaÄovaÃe
  746. ===========
  747.  
  748.    Komodity podporujÉ nÁsledujÉcÉ pÒeÒaÄovaÃe:
  749.  
  750. lshiftleft_shift
  751.      KlÁvesa levÙ shift
  752.  
  753. rshiftright_shift
  754.      KlÁvesa pravÙ shift
  755.  
  756. shift
  757.      JakÁkoli z klÁves shift
  758.  
  759. capslockcaps_lock
  760.      KlÁvesa Caps lock
  761.  
  762. caps
  763.      BuÄ jakÁkoli z klÁves shift nebo caps lock
  764.  
  765. controlctrl
  766.      KlÁvesa control
  767.  
  768. laltleft_alt
  769.      KlÁvesa levÙ alt
  770.  
  771. raltright_alt
  772.      KlÁvesa pravÙ alt
  773.  
  774. alt
  775.      JakÁkoli z obou klÁves alt
  776.  
  777. lcommandlamigaleft_amigaleft_command
  778.      KlÁvesa levÁ Amiga
  779.  
  780. rcommandramigaright_amigaright_command
  781.      KlÁvesa pravÁ Amiga
  782.  
  783. numericpadnumpadnum_padnumeric_pad
  784.      Toto klÉÃov× slovo musÉ bÙt uvedeno v pÒÉpadÅ pouÚitÉ
  785.      jak×koli klÁvesy z numerick×ho bloku.
  786.  
  787. leftbuttonlbuttonleft_button
  788.      Lev× tlaÃÉtko myÓi
  789.  
  790. midbuttonmbuttonmiddlebuttonmiddle_button
  791.      StÒednÉ tlaÃÉtko myÓi
  792.  
  793. rbuttonrightbuttonright_button
  794.      Prav× tlaÃÉtko myÓi
  795.  
  796. repeat
  797.      Tento pÒeÒaÄovaàje nastaven, pokud je zapnuto opakovan×
  798.      generovÁnÉ znaku na klÁvesnici. MÁ vÙznam pouze pro tÒÉdu
  799.      InputEvent rawkey.
  800.  
  801. KÏdy
  802. ====
  803.  
  804.    KaÚdÁ tÒÉda InputEvent mÁ sv× vlastnÉ kÏdy:
  805.  
  806. KÏdy pro tÒÉdu InputEvent rawkey
  807. --------------------------------
  808.  
  809. a-z0-9, ...
  810.      Znaky ASCII
  811.  
  812. f1f2, ..., f10f11f12
  813.      FunkÃnÉ klÁvesy
  814.  
  815. upcursor_updowncursor_down
  816. leftcursor_leftrightcursor_right
  817.      Kurzorov× klÁvesy
  818.  
  819. escescapebackspacedelhelp
  820. tabcommareturnspacespacebar
  821.      SpeciÁlnÉ klÁvesy
  822.  
  823. enterinsertdelete
  824. page_uppage_downhomeend
  825.      KlÁvesy numerick×ho bloku. KaÚdÁ z nich musÉ bÙt uvedena
  826.      spolu s klÉÃovÙm slovem numericpad!
  827.  
  828. KÏdy pro tÒÉdu InputEvent rawmouse
  829. ----------------------------------
  830.  
  831. mouse_leftpress
  832.      ZmÁÃknutÉ lev×ho tlaÃÉtka myÓi
  833.  
  834. mouse_middlepress
  835.      ZmÁÃknutÉ stÒednÉho tlaÃÉtka myÓi
  836.  
  837. mouse_rightpress
  838.      ZmÁÃknutÉ prav×ho tlaÃÉtka myÓi
  839.  
  840.    UpozornÅnÉ: Abyste mohli pouÚÉt tyto kÏdy, musÉte dodat i
  841. pÒÉsluÓn× klÉÃov× slovo, napÒ.
  842.  
  843.      rawmouse leftbutton mouse_leftpress
  844.  
  845. PÒÉklady horkÙch klÁves
  846. =======================
  847.  
  848. ralt t
  849.      Je tÒeba podrÚet zmÁÃknutou klÁvesu pravÙ Alt a stisknout "t"
  850.  
  851. ralt lalt t
  852.      Je tÒeba podrÚet zmÁÃknut× klÁvesy levÙ a pravÙ Alt a
  853.      stisknout "t"
  854.  
  855. alt t
  856.      Je tÒeba podrÚet zmÁÃknutou jednu z klÁves Alt a stisknout "t"
  857.  
  858. rcommand f2
  859.      Je tÒeba podrÚet zmÁÃknutou klÁvesu pravÁ Amiga a stisknout
  860.      "f2"
  861.  
  862. numericpad enter
  863.      Je tÒeba zmÁÃknout klÁvesu Enter na numerick×m bloku
  864.  
  865. rawmouse midbutton leftbutton mouse_leftpress
  866.      Je tÒeba podrÚet zmÁÃknut× stÒednÉ tlaÃÉtko myÓi a
  867.      stisknout lev× tlaÃÉtko
  868.  
  869. diskinserted
  870.      Je tÒeba vloÚit disk do jak×hokoli ze zaÒÉzenÉ
  871.  
  872. NejÃastÅji kladen× otÁzky
  873. *************************
  874.  
  875.    Zde jsou nejÃastÅji kladen× otÁzky ohlednÅ programu ToolManager:
  876.  
  877.    - KdyÚ spouÓtÉm editor nastavenÉ pro ToolManager, objevÉ se
  878.      pouze requester s hlÁÓenÉm "Program initialization failed". Co
  879.      je ÓpatnÅ?
  880.  
  881.      Editor nastavenÉ testuje pÒed otevÒenÉm okna, zda jsou
  882.      splnÅny zÁkladnÉ poÚadavky. Zkontrolujte prosÉm, jestli vÊbec
  883.      vÁÓ syst×m vyhovuje danÙm Requirements. Jinou pÒÉÃinou
  884.      mÊÚe bÙt nedostatek pamÅti.  Pak musÉte ukonÃit nÅkter×
  885.      programy a zkusit to znovu. UpozorÎuji, Úe editor nelze spustit
  886.      vÉcekrÁt najednou.
  887.  
  888.    - Jak mÁm spustit editor nastavenÉ pro ToolManager na jin×
  889.      veÒejn× obrazovce neÚ je Workbench?
  890.  
  891.      Zvolte poloÚku MUI... z menu NastavenÉ MainWindow. Pak zvolte
  892.      strÁnku Syst×m a vloÚte nÁzev veÒejn× obrazovky do
  893.      pÒÉsluÓn×ho tlaÃÉtka pro ÒetÅzce. DalÓÉ detaily naleznete v
  894.      dokumentaci k MUI.
  895.  
  896.    - Po provedenÉ konverze m×ho star×ho nastavenÉ z programu
  897.      ToolManager 2.x mi chybÉ nÅkter× obrÁzky v liÓtÁch a
  898.      nÅkter× liÓty se neobjevÉ vÊbec!
  899.  
  900.      ToolManager 3.1 podporuje v liÓtÁch pouze ty obrÁzky, kter×
  901.      lze naÃÉst pomocÉ picture.datatype. A vy mÁte zÒejmÅ ve
  902.      sv×m star×m nastavenÉ pÒiÒazeny k liÓtÁm objekty typu
  903.      ObrÁzek, kter× pÒedstavujÉ ikony. Abyste je mohli vyuÚÉvat,
  904.      je nutn× nainstalovat datatyp pro ikony. Naleznete jej napÒ. na
  905.      Aminetu. MÉsto toho tak× mÊÚete dan× ikony zkonvertovat
  906.      napÒ. na ÓtÅtec typu IFF.
  907.  
  908.    - Po provedenÉ konverze m×ho star×ho nastavenÉ z programu
  909.      ToolManager 2.x mi chybÉ nÅkter× z ikon na ploÓe WB!
  910.  
  911.      ToolManager 3.1 podporuje v objektech typu Ikona pouze ikony. Vy
  912.      mÁte zÒejmÅ ve sv×m star×m nastavenÉ pÒiÒazeny k objektÊm
  913.      typu Ikona objekty typu ObrÁzek (napÒ. ÓtÅtce ve formÁtu
  914.      IFF). Pak je tedy musÉte zkonvertovat na ikony, aby se daly znovu
  915.      pouÚÉvat v objektech typu Ikona programu ToolManager 3.1.
  916.  
  917.    - Pokud pouÚÉvÁm jako obrÁzky v liÓtÁch ikony, objevujÉ se
  918.      tam nÅjak× nadbyteÃn× texty nebo mÁ ta ikona tlustÙ okraj.
  919.      Co je ÓpatnÅ?
  920.  
  921.      MÁte ve sv×m syst×mu nainstalovÁn icon.datatype, kterÙ
  922.      pÒidÁvÁ dodateÃn× informace k ikonÅ. V dokumentaci k dan×mu
  923.      datatypu naleznete, jak tyto informace odstranit. To sam× platÉ
  924.      i pro tlust× okraje - je nutn× sdÅlit datatypu, Úe si
  925.      nepÒejete generovat obvykl× okraje ikon.
  926.  
  927.    - ProànemÊÚe ToolManager vytvÁÒet vÉcenÁsobnÁ menu nebo
  928.      podmenu?
  929.  
  930.      VÉcenÁsobnÁ menu nebo podmenu nejsou v souÃasnosti
  931.      podporovÁna operaÃnÉm syst×mem. Aby se dala vytvoÒit, je
  932.      nutn× prov×st nelegÁlnÉ Õpravu AmigaOS, kterÁ mÊÚe
  933.      zpÊsobovat nestabilnÉ syst×m. Z tohoto dÊvodu je nebudu
  934.      implementovat.
  935.  
  936.    - Jak mÁm vytvoÒit horizontÁlnÉ liÓtu?
  937.  
  938.      ProstÅ nastavte poÃet sloupcÊ roven poÃtu poloÚek v dan×
  939.      liÓtÅ.
  940.  
  941.    - Jak mÁm vytvoÒit vÙstupnÉ okno pro shellov× programy?
  942.  
  943.      VÙstupnÉ okna lze vytvoÒit pomocÉ zaÒÉzenÉ CON:.
  944.      NÁsledujÉcÉm zÁpisem dosÁhnete automaticky se otevÉrajÉcÉho
  945.      okna se zavÉracÉm tlaÃÉtkem, kter× nebude zavÒeno po
  946.      ukonÃenÉ programu:
  947.  
  948.           CON:10/10/640/100/VÙstupnÉ-okno/AUTO/CLOSE/WAIT
  949.  
  950.      ZaÒÉzenÉ CON: mÁ mnoho voleb, podrobnÙ popis naleznete ve
  951.      sv×m manuÁlu k AmigaDOSu.
  952.  
  953.    - Jak mÁm vloÚit argumenty pro shell/ARexx doprostÒed ÒÁdku?
  954.  
  955.      Obvykle jsou vÓechny argumenty pÒipojeny na konec ÒÁdku. Aby
  956.      se daly vloÚit doprostÒed, ToolManager pouÚÉvÁ stejnÙ zÁpis
  957.      [], jakÙ pouÚÉvÁ v AmigaDOSu pÒÉkaz alias. NapÒ.
  958.  
  959.           Dir [] all
  960.  
  961.      vloÚÉ vÓechny argumenty pÒed klÉÃov× slovo all.
  962.  
  963.    - Jak mÁm vytvoÒit pod-liÓty?
  964.  
  965.      V oknÅ pro Õpravu objektÊ typu Program, nabÉdce typÊ
  966.      programÊ, musÉte zvolit LiÓty. Pokud pak vloÚÉte tyto objekty
  967.      do vaÓÉ hlavnÉ liÓty, budou se jejich aktivacÉ
  968.      otevÉrat/zavÉrat pod-liÓty.
  969.  
  970.    - LiÓty stÁle znovu mizÉ pÒi otevÉrÁnÉ a zavÉrÁnÉ
  971.      obrazovky WB.
  972.  
  973.      Pro danou liÓtu jste zapomnÅli nastavit nÁzev veÒejn×
  974.      obrazovky na Workbench. ToolManager danou liÓtu zavÒe, pokud
  975.      se zavÒe i pÒÉsluÓnÁ veÒejnÁ obrazovka. Ale musÉ navÉc
  976.      vÅdÅt, na kter× se mÁ potom otevÒÉt, aby mohl liÓtu
  977.      automaticky otevÒÉt pÒi nov×m otevÒenÉ dan× veÒejn×
  978.      obrazovky.
  979.  
  980. Historie programu ToolManager
  981. *****************************
  982.  
  983. 3.1, Release date 01.06.1998
  984.         - Clipboard list also shows the object type now
  985.  
  986.         - Only requires locale.libary V38 now
  987.  
  988.         - Icon drop corrected for dock windows with borders
  989.  
  990.         - The __geta4 qualifier was missing for some BOOPSI
  991.           dispatchers. This might correct some strange bugs which were
  992.           reported?
  993.  
  994.         - Installer script now checks for required libraries
  995.  
  996. 3.0, Release date 23.02.1997
  997.         - Again rewritten (almost) from scratch :-)
  998.  
  999.         - Old object system removed, TM objects are now BOOPSI objects
  1000.  
  1001.         - Now uses memory pools
  1002.  
  1003.         - Delay parameter removed from Exec Objects
  1004.  
  1005.         - Animation support removed from Image Objects
  1006.  
  1007.         - Picture.datatype V43 support added to Image Objects
  1008.  
  1009.         - Only icon images supported for Icon Objects
  1010.  
  1011.         - Only images loadable via picture.datatype are supported in
  1012.           Dock Objects
  1013.  
  1014.         - Pattern & Vertical flags and Title parameter removed from
  1015.           Dock Objects
  1016.  
  1017.         - Dock Objects can now display text and images
  1018.  
  1019.         - Dock Objects can now be completely borderless
  1020.  
  1021.         - New preferences file format, hopefully more flexible
  1022.  
  1023.         - Converter for the ToolManager 2.x format
  1024.  
  1025.         - Events are now checked while the configuration is read
  1026.  
  1027.         - Preferences is now a MUI application: resizable window,
  1028.           multiple open edit windows and Drag&Drop support
  1029.  
  1030.         - Changing an object name automatically updates all references
  1031.           to the object.
  1032.  
  1033.         - Support for grouping objects.
  1034.  
  1035.         - All dock objects get the screen notifications
  1036.  
  1037.         - Added support for DOSPath 1.0
  1038.  
  1039.         - CLI command lines are not limited to 4KB anymore
  1040.  
  1041.         - Installer script
  1042.  
  1043. 2.1b, Release date 13.03.1996
  1044.         - Minor update to 2.1
  1045.  
  1046.         - Added support for WBStart 2.0
  1047.  
  1048. 2.1a, Release date 26.03.1995
  1049.         - Minor update to 2.1
  1050.  
  1051.         - Added support for ScreenNotify 1.0
  1052.  
  1053.         - Included newer version of WBStart-Handler
  1054.  
  1055.         - Included missing AutoDocs for toolmanager.library
  1056.  
  1057. 2.1, Release date 16.05.1993, Fish Disks #872 & #873
  1058.         - New Exec object types: Dock, Hot Key, Network
  1059.  
  1060.         - New Dock object flags: Backdrop, Sticky
  1061.  
  1062.         - New object type: Access
  1063.  
  1064.         - Network support
  1065.  
  1066.         - Editor main window is now an AppWindow
  1067.  
  1068.         - Gadget keyboard shortcuts in the preferences editor
  1069.  
  1070.         - New tooltypes for the preferences editor
  1071.  
  1072.         - Several bug fixes
  1073.  
  1074.         - Enhanced documentation
  1075.  
  1076. 2.0, Release date 26.09.1992, Fish Disk #752
  1077.         - Complete new concept (object oriented)
  1078.  
  1079.         - (Almost) Complete rewrite
  1080.  
  1081.         - ToolManager is now split up into two parts
  1082.  
  1083.         - Main handler is now embedded into a shared library
  1084.  
  1085.         - Configuration is now handled by a Preferences program
  1086.  
  1087.         - Configuration file format has changed again :-) It is an IFF
  1088.           File now and resides in ENV:
  1089.  
  1090.         - Multiple Docks and multi-column Docks
  1091.  
  1092.         - Docks with new window design
  1093.  
  1094.         - Dock automatically detects largest image size
  1095.  
  1096.         - Sound support
  1097.  
  1098.         - Direct ARexx support for Exec objects
  1099.  
  1100.         - ToolManager can be used without the Workbench. If the
  1101.           Workbench isn't running, it won't use any App* features.
  1102.  
  1103.         - Locale support
  1104.  
  1105.         - Path from Workbench will be used for CLI tools
  1106.  
  1107.         - Seperate Handler Task for starting WB processes
  1108.  
  1109. 1.5, Release date 10.10.1991, Fish Disk #551
  1110.         - Status Window: New/Open/Append/Save As menu items for config
  1111.           file
  1112.  
  1113.         - Edit Window: File requesters for file string gadgets
  1114.  
  1115.         - Added a Dock Window (a la NeXT)
  1116.  
  1117.         - Added a DeleteTool
  1118.  
  1119.         - A list of all active HotKeys can be shown
  1120.  
  1121.         - Tools can be moved around in the list
  1122.  
  1123.         - Icon positioning in the edit window added
  1124.  
  1125.         - Name of the program icon can be set
  1126.  
  1127.         - CLI tools can have an output file and a path list
  1128.  
  1129.         - Uses UserShell for CLI tools
  1130.  
  1131.         - Maximum command line length for CLI tools is now 4096 Bytes
  1132.  
  1133.         - AppIcons without a name are supported now
  1134.  
  1135.         - Workbench screen will be moved to front if you pop up the
  1136.           Status window
  1137.  
  1138.         - Workbench screen can be moved to front before starting a tool
  1139.           via HotKey
  1140.  
  1141.         - TM will wait up to 20 seconds for the workbench.library
  1142.  
  1143.         - Added a DELAY switch which causes TM to wait <num> seconds
  1144.           before adding any App* stuff
  1145.  
  1146.         - renamed some tooltypes/parameters
  1147.  
  1148.         - some visual cues added
  1149.  
  1150.         - some internal changes
  1151.  
  1152. 1.4, Release date 09.07.1991, Fish Disk #527
  1153.         - Keyboard short cuts for tools
  1154.  
  1155.         - AppIcons for tools
  1156.  
  1157.         - Menu item can be switched off
  1158.  
  1159.         - Configuration file format completely changed (hopefully the
  1160.           last time)
  1161.  
  1162.         - CLI commandline parsing is now done by ReadArgs()
  1163.  
  1164.         - Status & edit window updated to new features
  1165.  
  1166.         - Safety check before program shutdown added
  1167.  
  1168.         - Menu item "Open TM Window" only appears if the program icon is
  1169.           disabled
  1170.  
  1171.         - WB startup method changed. Now supports project icons
  1172.  
  1173.         - several internal changes
  1174.  
  1175. 1.3, Release date 13.03.1991, Fish Disk #476
  1176.         - Now supports different configuration files
  1177.  
  1178.         - Format of the configuration file slightly changed
  1179.  
  1180.         - Tool definitions can be changed at runtime
  1181.  
  1182.         - Now supports CLI & Workbench startup method
  1183.  
  1184.         - Selected icons are passed as parameters to the tools
  1185.  
  1186.         - Now uses the startup icon as program icon if started from
  1187.           Workbench
  1188.  
  1189.         - The position of the icon can now be supplied in the
  1190.           configuration file
  1191.  
  1192.         - The program icon can now be disabled
  1193.  
  1194.         - New menu entry "Show TM Window"
  1195.  
  1196.         - Every new started ToolManager passes its startup parameters
  1197.           to the already running ToolManager process
  1198.  
  1199. 1.2, Release date 12.01.1991, Fish Disk #442
  1200.         - Status window changed to a no-GZZ & simple refresh type (this
  1201.           should save some bytes)
  1202.  
  1203.         - Status window remembers its last position
  1204.  
  1205.         - New status window gadget "Save Configuration": saves the
  1206.           actual tool list in the configuration file
  1207.  
  1208.         - Small bugs removed in the ListView gadget handling
  1209.  
  1210.         - Name of the icon hard-wired to "ToolManager"
  1211.  
  1212. 1.1, Release date 01.01.1991
  1213.         - Icons can be dropped on the status window
  1214.  
  1215.         - Status window contains a list of all tool names
  1216.  
  1217.         - Tools can be removed from the list
  1218.  
  1219. 1.0, Release date 04.11.1990
  1220.         - Initial release
  1221.  
  1222. Autor by rÁd podÅkoval...
  1223. *************************
  1224.  
  1225.    ToolManager proÓel od sv× prvnÉ implementace nÅkdy v l×tÅ roku
  1226. 1990 mnoha vÙvojovÙmi etapami. Jeho vytvÁÒenÉ by nebylo moÚn×
  1227. bez obrovsk× podpory a pomoci mnoha uÚivatelÊ. Velk× mnoÚstvÉ
  1228. novÙch myÓlenek a nÁvrhÊ na zdokonalenÉ jsem dostal prÁvÅ z
  1229. tÅchto zdrojÊ...
  1230.  
  1231.    RÁd bych tedy podÅkoval:
  1232.  
  1233. Za alfa/beta testovÁnÉ, nÁpady a chybovÁ hlÁÓenÉ:
  1234.      Osma Ahvenlampi, Stephane Barbaray, Olaf Barthel, Fionn Behrens,
  1235.      Mario Cattaneo, Michael van Elst, Michael Hohmann, Markus
  1236.      Illenseer, Frank Mariak, Klaus Melchior, Bernhard Moellemann,
  1237.      Matthias Scheler, Ralph Schmidt, Tobias Walter.
  1238.  
  1239. Za pÒeklady:
  1240.      Amiga Translators Organization (ATO). V souboru Readme.Locale
  1241.      naleznete seznam pÒekladatelÊ.
  1242.  
  1243. Matthew Dillon
  1244.      Bez tv×ho vynikajÉcÉho vÙvojov×ho syst×mu DICE C a jinÙch
  1245.      dalÓÉch programÊ by ToolManager prostÅ nikdy neexistoval!
  1246.  
  1247. VÓem uÚivatelÊm, kteÒÉ mi poslali penÉze:
  1248.      VaÓe podpora mi pomohla dÁle vyvÉjet novou verzi.
  1249.  
  1250. VÓem uÚivatelÊm, kteÒÉ mi poslali pozdrav:
  1251.      SkuteÃnÅ rÁd Ãtu vaÓe dopisy a e-maily!
  1252.  
  1253.    ToolManager pouÚÉvÁ nÁsledujÉcÉ balÉky:
  1254.  
  1255. picture.datatype V43
  1256.      Copyright (C) 1995-1996 Ralph Schmidt, Frank Mariak &
  1257.      Matthias Scheler
  1258.  
  1259. WBStart 2.2
  1260.      Copyright (C) 1991-1996 Stefan Becker
  1261.  
  1262. ScreenNotify 1.0
  1263.      Copyright (C) 1995 Stefan Becker
  1264.  
  1265. DOSPath 1.0
  1266.      Copyright (C) 1996 Stefan Becker
  1267.  
  1268. MUI
  1269.      Copyright (C) 1993-1997 Stefan Stuntz
  1270.      DomovskÁ strÁnka na World Wide Web: http://www.sasg.com/.
  1271.  
  1272. Pophotkey.mcc, Popport.mcc, Popposition.mcc
  1273.      Copyright (C) 1996-1997 Klaus Melchior
  1274.  
  1275. Ikony
  1276.      Copyright (C) 1995 Michael W. Hohmann
  1277.  
  1278. Informace o MUI
  1279. ***************
  1280.  
  1281.                               Tento program pouÚÉvÁ
  1282.      
  1283.      
  1284.                              MUI - MagicUserInterface
  1285.      
  1286.                        (c) Copyright 1993-97 Stefan Stuntz
  1287.      
  1288.      
  1289.      MUI je syst×m,  slouÚÉcÉ ke generovÁnÉ a sprÁvÅ  grafick×ho uÚivatelsk×ho
  1290.      prostÒedÉ. PomocÉ programu pro nastavenÉ MUI si mÊÚe uÚivatel pÒizpÊsobit
  1291.      danÙ program pÒesnÅ svÙm poÚadavkÊm a sv×mu cÉtÅnÉ.
  1292.      
  1293.      MUI je distribuovÁno jako shareware. KompletnÉ balÉk, obsahujÉcÉ mnoÚstvÉ
  1294.      pÒÉkladÊ  a dalÓÉch  informacÉ, zÉskÁte  na vaÓÉ  lokÁlnÉ BBS  nebo mÉstÅ
  1295.      prodeje  PD diskÊ v archÉvu s nÁzvem "muiXXusr.lha" (kde XX znamenÁ ÃÉslo
  1296.      poslednÉ verze).
  1297.      
  1298.              Pokud si pÒejete se zaregistrovat pÒÉmo, prostÅ poÓlete
  1299.      
  1300.      
  1301.                               30.- DM  nebo  20.- US$
  1302.      
  1303.                                         na
  1304.      
  1305.                                   Stefan Stuntz
  1306.                              Eduard-Spranger-Strase 7
  1307.                                   80935 MÈnchen
  1308.                                      GERMANY
  1309.      
  1310.      
  1311.      
  1312.                  Podpora a pÒÉmÁ registrace pÒes sÉÔ je dostupnÁ na
  1313.      
  1314.                                http://www.sasg.com/
  1315.  
  1316. RejstÒÉk
  1317. ********
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  Adresy                                 Author
  1322.  Autor                                  Author
  1323.  Budoucnost                             Future
  1324.  Copyright                              Copyright
  1325.  DÁrky                                 GiftWare
  1326.  DÉky                                  Credits
  1327.  Datatypy                               Requirements
  1328.  Diskinserted                           InputEvent classes
  1329.  Diskremoved                            InputEvent classes
  1330.  Distribuce                             Copyright
  1331.  DomovskÁ strÁnka                     Author
  1332.  DOSPath                                Requirements
  1333.  E-Mail                                 Author
  1334.  GiftWare                               GiftWare
  1335.  Hork× klÁvesy                        Hotkeys
  1336.  Instalace                              Installation
  1337.  Installer V43.3                        Installation
  1338.  KÏdy pro rawkey                       rawkey key codes
  1339.  KÏdy pro rawmouse                     rawmouse key codes
  1340.  Koncepty                               Concepts
  1341.  KontaktnÉ adresy                      Author
  1342.  MUI                                    MUI
  1343.  NastavenÉ                             Preferences
  1344.  Objekt typu Ikona                      Icon objects
  1345.  Objekt typu LiÓta                     Dock objects
  1346.  Objekt typu Menu                       Menu objects
  1347.  Objekt typu Zvuk                       Sound objects
  1348.  Objekty typu ObrÁzek                  Image objects
  1349.  Objekty typu Program                   Exec objects
  1350.  OS 3.0                                 Requirements
  1351.  PÒÉklady horkÙch klÁves            Hotkey examples
  1352.  PÒeÒaÄovaÃe                        Qualifiers
  1353.  PictDT V43                             Requirements
  1354.  PoÓtovnÉ adresa                      Author
  1355.  PoÚadavky                             Requirements
  1356.  PodÅkovÁnÉ                          Credits
  1357.  Pophotkey                              Requirements
  1358.  Popis horkÙch klÁves                 Hotkeys
  1359.  Popport                                Requirements
  1360.  Popposition                            Requirements
  1361.  PrÁvnÉ nÁleÚitosti                 Copyright
  1362.  Rawkey                                 InputEvent classes
  1363.  Rawmouse                               InputEvent classes
  1364.  ScreenNotify                           Requirements
  1365.  SvolenÉ                               Copyright
  1366.  TÒÉdy InputEvent                     InputEvent classes
  1367.  V39                                    Requirements
  1368.  WBStart                                Requirements
  1369.  Word Wide Web                          Author
  1370.  ZÁkazy                                Copyright
  1371.  
  1372.